mirror of
https://github.com/kristoferssolo/Qualification-Thesis.git
synced 2025-10-21 20:10:37 +00:00
feat: add conclusion
This commit is contained in:
parent
297dba61a8
commit
2721ef6034
@ -16,7 +16,7 @@ hex-grid:
|
||||
bevy-examples:
|
||||
type: Web
|
||||
title: Bevy Examples
|
||||
author:
|
||||
author: Bevy Projekta Izstrādātāji
|
||||
url: {value: "https://bevyengine.org/examples/", date: 2024-09-14}
|
||||
bevy-cheatbook:
|
||||
type: Web
|
||||
@ -42,14 +42,17 @@ lvs_72:
|
||||
maze-generation:
|
||||
type: Web
|
||||
title: Maze Generation
|
||||
author:
|
||||
url: https://rosettacode.org/wiki/Maze_generation
|
||||
bevy-quickstart:
|
||||
type: Web
|
||||
title: Bevy New 2D
|
||||
author:
|
||||
url: https://github.com/TheBevyFlock/bevy_new_2d
|
||||
sem-ver:
|
||||
type: Web
|
||||
title: Semantiskā versiju veidošana
|
||||
author: Tom Preston-Werner
|
||||
url: {value: "https://semver.org/", date: 2024-09-17}
|
||||
omg-uml:
|
||||
type: Book
|
||||
@ -61,18 +64,18 @@ omg-uml:
|
||||
webgl2:
|
||||
type: Web
|
||||
title: Bevy + WebGPU
|
||||
author:
|
||||
author: Carter Anderson
|
||||
url: {value: "https://bevyengine.org/news/bevy-webgpu/", date: 2024-09-20}
|
||||
bevy-egui:
|
||||
type: Web
|
||||
title: Bevy Egui bibliotēkas dokumentācija
|
||||
author:
|
||||
author: Vladyslav Batyrenko
|
||||
url: {value: "https://docs.rs/bevy_egui/latest/bevy_egui/", date: 2024-09-26}
|
||||
bevy-inspector-egui:
|
||||
type: Web
|
||||
title: Bevy Inspector Egui bibliotēkas dokumentācija
|
||||
author:
|
||||
url: {value: "https://docs.rs/bevy-inspector-egui/0.28.0/bevy_inspector_egui/", date: 2024-09-26}
|
||||
author: Jakob Hellermann
|
||||
url: {value: "https://docs.rs/bevy-inspector-egui/latest/bevy_inspector_egui/", date: 2024-09-26}
|
||||
the-rust-performance-book:
|
||||
type: Book
|
||||
title: The Rust Performance Book
|
||||
@ -87,18 +90,22 @@ cargo-tarpaulin:
|
||||
ecs:
|
||||
type: Web
|
||||
title: ECS
|
||||
author:
|
||||
url: {value: "https://en.wikipedia.org/wiki/Entity_component_system", date: 2024-09-12}
|
||||
bevy-ecs:
|
||||
type: Web
|
||||
title: Bevy ECS
|
||||
author: Bevy Projekta Izstādātāji
|
||||
url: {value: "https://bevyengine.org/learn/quick-start/getting-started/ecs/", date: 2024-09-12}
|
||||
SRP:
|
||||
type: Web
|
||||
title: Single-responsibility principle
|
||||
author:
|
||||
url: {value: "https://en.wikipedia.org/wiki/Single-responsibility_principle"}
|
||||
SoC:
|
||||
type: Web
|
||||
title: Separation of concerns
|
||||
author:
|
||||
url: {value: "https://en.wikipedia.org/wiki/Separation_of_concerns"}
|
||||
begginer-patterns:
|
||||
type: Book
|
||||
@ -153,3 +160,8 @@ QSM:
|
||||
title: Software Project Performance Benchmark Tables
|
||||
author: QSM, Inc.
|
||||
url: https://www.qsm.com/resources/qsm-benchmark-tables
|
||||
bevy-0.15:
|
||||
type: Web
|
||||
title: Bevy 0.15
|
||||
author: Bevy Projekta Izstādātāji
|
||||
url: https://bevyengine.org/news/bevy-0-15/
|
||||
|
||||
3
doc.typ
3
doc.typ
@ -4,6 +4,7 @@
|
||||
#let vspace = 1fr
|
||||
#let fill = box(width: 1fr, repeat(sym.space))
|
||||
#let long-underline = underline(box(width: 1fr, repeat(sym.space)))
|
||||
#set page(numbering: none)
|
||||
|
||||
#heading(numbering: none, outlined: false, "Dokumentārā lapa")
|
||||
|
||||
@ -30,7 +31,7 @@ izdrukai.
|
||||
Darba vadītājs: *prof. Mg. dat. Jānis Iljins ~~\_\_.01.2025.*]
|
||||
|
||||
v(vspace)
|
||||
[Recenzents: _grāds, vārds, uzvārds_ #long-underline]
|
||||
[Recenzents: *Artūrs Driķis*]
|
||||
|
||||
|
||||
v(vspace)
|
||||
|
||||
39
main.typ
39
main.typ
@ -25,7 +25,7 @@
|
||||
/ Audio: Skaņas komponentes, kas ietver gan skaņas efektus, gan fona mūziku;
|
||||
/ CI/CD: nepārtraukta integrācija un nepārtraukta izvietošana;
|
||||
/ DPD: datu plūsmas diagramma;
|
||||
/ ECS: entitāšu komponenšu sistēma (angl. Entity-Component-System)@ecs;
|
||||
/ ECS: entitāšu-komponenšu sistēma (angl. Entity-Component-System)@ecs;
|
||||
/ Interpolācija: starpvērtību atrašana pēc funkcijas doto vērtību virknes;
|
||||
/ Jaucējtabula#footnote[https://lv.wikipedia.org/wiki/Jauc%C4%93jtabula]: jeb heštabula (angl. hash table)#footnote[https://en.wikipedia.org/wiki/Hash_table] ir datu struktūra, kas saista identificējošās vērtības ar piesaistītajām vērtībām;
|
||||
/ Laidiens: Programmatūras versija, kas ir gatava izplatīšanai lietotājiem un satur īpašas funkcijas, uzlabojumus vai labojumus;
|
||||
@ -84,7 +84,7 @@ pieredzi, veicinot izpēti un eksperimentēšanu ar dažādām spēju kombināci
|
||||
radot dinamiskākus un aizraujošākus spēles scenārijus.
|
||||
|
||||
No tehniskā viedokļa darbā tiek pētīta šo funkciju īstenošana, izmantojot
|
||||
Bevy entitāšu komponentu sistēmas (tuprmāk tekstā -- ECS) arhitektūru.
|
||||
Bevy entitāšu-komponentu sistēmas (tuprmāk tekstā -- ECS) arhitektūru.
|
||||
Tas ietver stabilu spēles vides sistēmu izstrādi, stāvokļa pārvaldības
|
||||
mehānismus un efektīvu Bevy iebūvēto funkcionalitāšu izmantošanu.
|
||||
|
||||
@ -1930,7 +1930,40 @@ Turklāt jāņem vērā projekta papildu sarežģītības faktori:
|
||||
|
||||
|
||||
= Secinājumi
|
||||
#todo("uzrakstīt secinājumus")
|
||||
|
||||
Kvalifikācijas darba ietvaros tika izstrādāta trīsdimensiju spēle, izmantojot
|
||||
Bevy spēļu dzinēju un Rust programmēšanas valodu un tās dokumentācija.
|
||||
Projekta izstrādes gaitā tika sasniegti vairāki nozīmīgi rezultāti un gūtas
|
||||
vērtīgas atziņas.
|
||||
|
||||
Projekta galvenie sasniegumi ietver procedurāli ģenerēta sešstūraina labirinta
|
||||
implementāciju, kas balstās uz meklēšanas dziļumā (DFS) algoritmu.
|
||||
Šī funkcionalitāte tika veiksmīgi nodalīta atsevišķā "hexlab" bibliotēkā, kas
|
||||
padara to pieejamu atkārtotai izmantošanai citos projektos.
|
||||
Tika izveidota arī efektīva stāvu pārvaldības sistēma, kas nodrošina plūstošu
|
||||
pāreju starp dažādiem labirinta līmeņiem.
|
||||
|
||||
Bevy spēļu dzinēja izmantošana ļāva efektīvi implementēt entitāšu-komponenšu
|
||||
sistēmu (ECS), kas nodrošina labu veiktspēju un koda organizāciju.
|
||||
Tomēr tika konstatēts, ka Bevy ekosistēma joprojām ir aktīvās izstrādes stadijā,
|
||||
ko apliecina projekta izstrādes laikā iznākusī jaunā versija (0.15).
|
||||
Ši versija ieviesa vairākas būtiskas izmaiņas, piemēram, "Required Components"
|
||||
(latv. nepieciešamo komponentu) konceptu uzlabotu animāciju sistēmu un daudz ko
|
||||
citu, kas radīja nepieciešamību pielāgot esošo kodu @bevy-0.15.
|
||||
Šāda strauja attīstība, no vienas puses, nodrošina jaunas iespējas un
|
||||
uzlabojumus, bet no otras puses, rada izaicinājumus saistībā ar dokumentācijas
|
||||
aktualitāti un bibliotēku savietojamību.
|
||||
|
||||
Izstrādes procesā īpaša uzmanība tika pievērsta koda kvalitātei un
|
||||
dokumentācijai.
|
||||
Tika izveidota detalizēta tehniskā dokumentācija, kas ietver gan sistēmas
|
||||
arhitektūras aprakstu, gan atsevišķu komponenšu funkcionalitātes skaidrojumu.
|
||||
|
||||
Projekta turpmākās attīstības iespējas ietver:
|
||||
- papildu labirinta ģenerēšanas algoritmu implementāciju;
|
||||
- spēles mehānikas paplašināšanu ar jaunām papildspējām;
|
||||
- grafiskās kvalitātes uzlabojumus;
|
||||
- tīkla spēles režīma ieviešanu.
|
||||
|
||||
#bibliography(
|
||||
title: "Izmantotā literatūra un avoti",
|
||||
|
||||
Loading…
Reference in New Issue
Block a user