#import "utils.typ": * #codeblock( [Labirinta būvētāja implementācijas piemērs], "assets/code/hexlab/builder.rs", ) #codeblock( [Labirinta sienu reprezentācijas piemērs], "assets/code/hexlab/walls.rs", ) #codeblock( [Labirinta stāvu implementācijas piemērs], "assets/code/maze-ascension/floor.rs", ) #codeblock( [Labirinta ģenerācijas implementācijas piemērs], "assets/code/maze-ascension/maze_generation.rs", )