mirror of
https://github.com/kristoferssolo/Qualification-Thesis.git
synced 2025-10-21 20:10:37 +00:00
feat: finish screen module
This commit is contained in:
parent
8277cf452a
commit
e297e1ab9a
51
main.typ
51
main.typ
@ -644,24 +644,53 @@ programmu.
|
|||||||
#todo("uzrakstīt spēlētāja moduli")
|
#todo("uzrakstīt spēlētāja moduli")
|
||||||
|
|
||||||
=== Spēles stāvokļa pārvaldības modulis
|
=== Spēles stāvokļa pārvaldības modulis
|
||||||
#todo("uzrakstīt spēles stāvokļa pārvaldības moduli")
|
Spēles stāvokļa pārvaldības modulis nodrošina spēles dažādu stāvokļu pārvaldību
|
||||||
|
un pārejas starp tiem. Modulis sastāv no trim galvenajām funkcijām: spēles
|
||||||
|
sākšana (#link(<screen-F01>)[SSPMF01]), atgriešanās uz sākumekrānu
|
||||||
|
(#link(<screen-F02>)[SSPMF02]) un sākumekrāna attēlošanas
|
||||||
|
(#link(<screen-F03>)[SSPMF03]). Katra no šīm funkcijām apstrādā specifiskus
|
||||||
|
lietotāja ievades datus un atbilstoši atjaunina spēles stāvokli operatīvajā
|
||||||
|
atmiņā.
|
||||||
|
|
||||||
|
Moduļa 2. līmeņa DPD diagramma (sk. @fig:dpd-2-screen) parāda, ka lietotājs
|
||||||
|
mijiedarbojas ar sistēmu caur diviem galvenajiem ievades veidiem: pogu izvēli
|
||||||
|
sākumekrānā un "Escape" taustiņa nospiešanu spēles laikā.
|
||||||
|
|
||||||
|
Spēles sākšanas funkcija inicializē nepieciešamos resursus un
|
||||||
|
sistēmas, kad lietotājs izvēlas sākt jaunu spēli. Atgriešanās funkcija
|
||||||
|
apstrādā lietotāja pieprasījumu pārtraukt aktīvo spēli un atgriežas uz
|
||||||
|
sākumekrānu.
|
||||||
|
|
||||||
#figure(
|
#figure(
|
||||||
caption: [\2. līmeņa DPD],
|
caption: [Spēles stāvokļa pārvaldības moduļa 2. līmeņa DPD],
|
||||||
diagram({
|
diagram({
|
||||||
dpd-database((0, 0), [Operatīvā\ atmiņa], snap: -1)
|
data-store((0, 0), [Spēlētājs])
|
||||||
|
dpd-edge("rrr", align(center)[Tastatūras\ ievades dati])
|
||||||
|
dpd-edge("u,rrr", align(center)[Izvēlētās\ pogas dati], label-pos: 0.6)
|
||||||
|
|
||||||
process((-2, 0), [SSPMF01:\ Spēles sākšana])
|
process((3, -1), [Spēles\ sākšana])
|
||||||
dpd-edge("r", [Ekrāna stāvoklis])
|
dpd-edge("rrr,d", align(center)[Spēles\ stāvokļa dati], label-pos: 0.4)
|
||||||
|
|
||||||
process((2, 0), [SSPMF02:\ Atgriešanās])
|
process((3, 0), [Atgriešanās\ uz sākumekrānu])
|
||||||
dpd-edge("l", [Tastatūras ievade])
|
dpd-edge("rrr", align(center)[Spēles\ stāvokļa dati])
|
||||||
|
|
||||||
process((0, 2), [SSPMF03:\ Sākumekrāns])
|
process((3, 1), [Attēlot\ sākumekrānu])
|
||||||
dpd-edge("u", [UI elementi])
|
dpd-edge(
|
||||||
dpd-edge("d", [Pogu stāvokļi])
|
"rrr,u",
|
||||||
|
align(center)[Atjaunoti spēles\ stāvokļa dati],
|
||||||
|
label-pos: 0.3,
|
||||||
|
shift: -20pt,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
dpd-database((6, 0), [Operatīvā\ atmiņa])
|
||||||
|
dpd-edge(
|
||||||
|
"d,lll",
|
||||||
|
align(center)[Atjaunoti spēles\ stāvokļa dati],
|
||||||
|
label-pos: 0.7,
|
||||||
|
shift: -20pt,
|
||||||
|
)
|
||||||
}),
|
}),
|
||||||
) <dpd-2-floor>
|
) <dpd-2-screen>
|
||||||
|
|
||||||
#function-table(
|
#function-table(
|
||||||
"Spēles sākšana",
|
"Spēles sākšana",
|
||||||
|
|||||||
Loading…
Reference in New Issue
Block a user