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commit
97c297f3b0
@ -1,12 +1,13 @@
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extends Area2D
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extends Area2D
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export var speed = 40
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export var speed = 100
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var velocity = Vector2()
|
var velocity = Vector2()
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var rot = Vector2()
|
var rot = Vector2()
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||||||
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var time = 0
|
var time = 0
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export var amplitude = 4
|
export var amplitude = 4
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export var frequency = 5
|
export var frequency = 5
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var gravitile = 5
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func follow_line_trajectory():
|
func follow_line_trajectory():
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@ -19,10 +20,40 @@ func follow_sine_trajectory():
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pass
|
pass
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func follow_parabolic_trajectory():
|
func follow_parabolic_trajectory():
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pass
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velocity.x = 5
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velocity.y = 1 * time * gravitile
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||||||
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func follow_n_parabolic_trajectory():
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velocity.x = 5
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||||||
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velocity.y = -1 * time * gravitile
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func follow_hyperbolic_trajectory():
|
func follow_hyperbolic_trajectory():
|
||||||
pass
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velocity.x = gravitile * time
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|
velocity.y = 1
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||||||
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||||||
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func follow_n_hyperbolic_trajectory():
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velocity.x = gravitile * time
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velocity.y = -1
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func chosen_trajectory():
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if Input.is_action_just_pressed("line"):
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follow_line_trajectory()
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elif Input.is_action_just_pressed("parab"):
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|
follow_parabolic_trajectory()
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|
elif Input.is_action_just_pressed("n_parab"):
|
||||||
|
follow_n_parabolic_trajectory()
|
||||||
|
elif Input.is_action_just_pressed("hyper"):
|
||||||
|
follow_hyperbolic_trajectory()
|
||||||
|
elif Input.is_action_just_pressed("n_hyper"):
|
||||||
|
follow_n_hyperbolic_trajectory()
|
||||||
|
elif Input.is_action_just_pressed("sine"):
|
||||||
|
follow_sine_trajectory()
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||||||
|
else:
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follow_line_trajectory()
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func _process(delta):
|
func _process(delta):
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follow_sine_trajectory()
|
follow_sine_trajectory()
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@ -3,10 +3,6 @@ extends Node2D
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onready var bullet = preload("res://Bullet.tscn")
|
onready var bullet = preload("res://Bullet.tscn")
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var time = 0
|
var time = 0
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#func _ready():
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# connect("body_entered", self, "_on_Bullet_body_entered")
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func trigger():
|
func trigger():
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var b = bullet.instance()
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var b = bullet.instance()
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@ -15,5 +11,5 @@ func trigger():
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func _process(delta):
|
func _process(delta):
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time += delta
|
time += delta
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||||||
if time > 10:
|
if time > 17:
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queue_free()
|
queue_free()
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||||||
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|||||||
@ -19,7 +19,7 @@ func get_input():
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movement.y += 10
|
movement.y += 10
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||||||
if Input.is_action_pressed("ui_up"):
|
if Input.is_action_pressed("ui_up"):
|
||||||
movement.y -= 10
|
movement.y -= 10
|
||||||
if Input.is_action_just_pressed("shoot"):
|
if Input.is_action_pressed("shoot"):
|
||||||
shoot()
|
shoot()
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||||||
|
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||||||
func _physics_process(delta):
|
func _physics_process(delta):
|
||||||
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|||||||
@ -55,14 +55,34 @@ gun_down={
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|||||||
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777234,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
|
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777234,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
|
||||||
]
|
]
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||||||
}
|
}
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||||||
sine={
|
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||||||
"deadzone": 0.5,
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|
||||||
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":48,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
|
|
||||||
]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
line={
|
line={
|
||||||
"deadzone": 0.5,
|
"deadzone": 0.5,
|
||||||
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":57,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
|
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777351,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
parab={
|
||||||
|
"deadzone": 0.5,
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||||||
|
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777352,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
|
||||||
|
]
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||||||
|
}
|
||||||
|
n_parab={
|
||||||
|
"deadzone": 0.5,
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||||||
|
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777353,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
|
||||||
|
]
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||||||
|
}
|
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|
hyper={
|
||||||
|
"deadzone": 0.5,
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||||||
|
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777354,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
n_hyper={
|
||||||
|
"deadzone": 0.5,
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||||||
|
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777355,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sine={
|
||||||
|
"deadzone": 0.5,
|
||||||
|
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777356,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
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]
|
]
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}
|
}
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